《刺客信條:大革命》環境效果將達到新高峰
作者:江蘇省 来源:濟南市 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-02 16:58:48 评论数:
刺客信條大革命將於11月11日放出,可能很多玩家對這款遊戲也比較關注,最近關於新作的畫麵效果消息曝光,據遊戲團隊介紹,新作遊戲畫麵效果或許將到達新的高峰。
《刺客信條:大革命》在技術層麵有許多地方需要完善提高。這是《刺客信條》係列第一次出現在新主機上,因此開發團隊在全力利用盡可能多的資源。
說起“開發”,育碧公司的角色和FX產品經理Jeffrey Spicer這樣說,在效果和環境氣氛方麵團隊有能力攀登新的高峰。

“遊戲發生在18世紀90年代,那是一個“肮髒的”的時代,而我們有能力描述這個城市內的景象。“他接著說,“在效果方麵,因為有回憶係統可以讓主機性能具有可控性,所以我們可以做出更加出色的效果。
NPC們的個人細節也是一個主要提升方麵。在遊戲裏將有最為擁擠的人群,同時也擁有最多不同的角色,據Spicer所講:“我們在臉部掃描、皮膚陰影、皮膚著色、眼睛溫潤方麵都有很大的突破,而所有這些改變合在一起,就能做出更多真實可信的角色,這些角色幫助我們融入進故事主線,讓這些角色看起來更像是真實的人們,而擁有真正故事的角色可以幫助你融入遊戲世界。
因此,角色模型已經有了很多的細節,角色設計師現在要做的是要像“時尚設計師”那樣工作。
“這些模型並不是對一個3D模型的簡單構造,他們其實在塑造真實的樣式,就像一件T恤是如何由前麵和後麵兩部分組成,然後將他們每個部分縫合在一起就組成了新的角色。
每一個連接處和皺紋都有一個不同的權重,我們可以做很多稱為“軟布”的東西,我們通過做使得布料有真實的物理特性,這樣才能讓它看起來是活著的,是正在呼吸的,並和這個遊戲世界時時互動。”
這個采訪也涉及了更多的研發流水線的細節問題,諸如不同社會角色的NPC如何分布於巴黎城的不同部分和其他更多的信息。
《刺客信條:大革命》將於11月11日登陸PS4,Xbox One和PC平台。
